\section{Applications}

\begin{frame}{Paint - Écriture}

\begin{columns}
  \begin{column}{0.5\textwidth}
	Écriture d'un dessin :
	\begin{itemize}
	\item Scan de tous les tags de la matrice
	\item Prévisualisation possible
	\end{itemize}
  \end{column}
	%%screen
  \begin{column}{0.5\textwidth}
  \begin{figure}
	\center \includegraphics[scale=0.15]{RESSOURCES/write2.png}
     \end{figure}
  \end{column}
\end{columns}

%%workflow
\begin{figure}
\center \includegraphics[scale=0.3]{RESSOURCES/workflowecriture.png}
\end{figure}
\end{frame}

\begin{frame}{Paint - Lecture}
\begin{columns}
  \begin{column}{0.5\textwidth}
  Découverte d'un dessin :
	\begin{itemize}
	\item Scan de tous les tags de la matrice
	\item Affichage au fur et à mesure
	\end{itemize}
  \end{column}
	%%screen
  \begin{column}{0.5\textwidth}
  \begin{figure}
	\center \includegraphics[scale=0.15]{RESSOURCES/read.png}
     \end{figure}
  \end{column}
\end{columns}

\begin{figure}
\center \includegraphics[scale=0.3]{RESSOURCES/workflowlecture.png}
\end{figure}
\end{frame}


\begin{frame}{Gestion des mouvements - Création}
\begin{columns}
  \begin{column}{0.5\textwidth}
  Un mouvement est composé de :
	\begin{itemize}
	\item Une trajectoire :
	\begin{itemize}
		\item Suite de tags scannés
		\item Relative ou absolue
	\end{itemize}	 
	\item Nom
	\item Description
	\item Choix d'une action
	\end{itemize}
	Stockage en base de données
  \end{column}
	%%screen
  \begin{column}{0.5\textwidth}
  \begin{figure}
	\center \includegraphics[scale=0.15]{RESSOURCES/map1.png}
     \end{figure}
  \end{column}
\end{columns}

\end{frame}


\begin{frame}{Gestion des mouvements - Utilisation}

  Reproduction du mouvement :
\begin{itemize}
	\item Type de mouvement : relatif ou absolu
	\item Marge d'erreur 
	\item Lancement de l'action associée
\end{itemize}


\end{frame}


\begin{frame}{TicTacToe}
\begin{columns}
  \begin{column}{0.5\textwidth}
 Mode 2 joueurs : 
\begin{itemize}
\item 1 téléphone par joueur
\item Communication bluetooth
\item Scan d'un tag NFC par tour
\end{itemize}
Fin de partie : Recommencer ou quitter
  \end{column}
	%%screen
  \begin{column}{0.5\textwidth}
  \begin{figure}
	\center \includegraphics[scale=0.2]{RESSOURCES/toe.png}
     \end{figure}
  \end{column}
\end{columns}

\end{frame}


\begin{frame}{Labyrinthe}
\begin{columns}
  \begin{column}{0.5\textwidth}
 Labyrinthe à l'aveugle : 
\begin{itemize}
\item Aller du point A au point B
\item Ne pas mourir
\end{itemize}
Fin de partie : Recommencer ou quitter
  \end{column}
	%%screen
  \begin{column}{0.5\textwidth}
  \begin{figure}
	\center \includegraphics[scale=0.2]{RESSOURCES/labyrinth.png}
     \end{figure}
  \end{column}
\end{columns}

\end{frame}